目次
金策の全般的なことについて、前回つらつら思ったことを書きましたが、、
実際、時間と手間のトレードオフになるので、金策のためにゲームをするということも難しいといえば難しいところはあります( ;∀;)
コツコツとやればいいのでしょうけど、なかなかモチベーションは上がらない。まったくやらないと、お金が貯まらない。。
なので、個人的には、金策は行けそうなときに行く!というユルいスタンスで臨んでいます。普段、そこまでお金は使うことがないので(^^)/
装備とかは、1年とか2年というスパンで使っているのでw(普段は、勇気装備だし。。)
世の中、小難しいこととか考えたり?言うたり?することもあると思いますが、条件とスタンスは人それぞれw
毎日インできる人・したくてもできない人、即金化したい人・長期的に待てる人、手間を惜しまない人・時間を惜しむ人、倉庫代わりにしてる人(価格は破天荒な価格w)・倉庫はオプション派の人、、、、スタンスはたくさんありそうですw
大事なことは、
①これは売れそうだな!?という取引可能なアイテムを見つけ、
②そのアイテムを入手し、
③市司に会いに行き、
④売り子を設置し、
⑤一番価格を低く設定さえすれば、
⑥その結果、最安値から順次売れていく。
だと思っていますw
・・・と言いつつ、まだ、軍神キャンペーンの時の売り子の設定のままにしているキャラがいたり、売り子の設定すら忘れてインすらさせていないキャラで売り上げ・アイテム没収間際のキャラもいたり、、、売り子の設定を見直さないと、、( ;∀;) <スタンス ユルすぎでした
たまにいく副業的な意味合いの御札の力と強きものクエスト
御札の力も強きものも、ソロでいけるようになっているので、比較対象としてはなかなかいい線行っているのではないでしょうかw
どちらのクエストも、道場勲札や力の源が入手できるので、重宝しています(^^)/
道場勲札で交換できるものは、コチラ
強きものは、1~3をクリアして、試練の達成報告を行う形にしてあります。
(ちなみに1だけ討伐して報告した場合は、試練失敗となり、報酬はもらえせん)
1:暴虐僧東尋坊
2:荒神叢雲大蛇
3:侵略の蛮神
メリット・デメリットを整理してみました(^^)/
それぞれを1時間頑張った場合のシミュレーション
比較所感
「強きもの」には時間の入場制限がない(連続入場可能)というアドバンテージが大きいと思いました。
スキマ時間に、気力があれば「強きもの1~3」ノックでも行こうかなと思います(^^)/
読んでいただき、ありがとうございました。
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