家臣

鎧家臣の熟達1マスあたりのその伸びしろは?

投稿日:

皆さんの主従の絆の家臣は、どんな家臣でしょうか?

やはり鎧でしょうか?

それとも我が道をいく、その他の特化でしょうか?

まずは、家臣熟達と主従の絆の関係でうっかりしていたことをヒヤリハットとして書き残しておきたいと思います。

3.18のアップデートにて機能追加/機能変更の一環として、「家臣熟達」の能力補正値が実施されたので、主従の絆は再実行されていると思いますが、普段、あんまんの絆家臣は鎧となっており、以下のようなイメージで家臣熟達をしています。

生命力10振り、魅力マックス10振り、耐久3振り、気合2振りというイメージです。

鎧家臣サンプル(覇道仕上げの鎧版です)

ただし、家臣熟達の設定は柔軟性があり、設定をいくらでも変更できるということを失念しており、鎧家臣用の家臣熟達設定のまま絆を結んでいました。

このままでも、耐久振りとなっているので、戦闘時に耐久が上がって良いとは思いますが、

とりあえず、自分の特化用に想いのまま熟達を設定しなおしました(^^)/

それぞれの特化に合わせて振りなおして、絆をしたほうがいいですね( ;∀;)<ウッカリ

・・・と、ここで終わりの予定でしたが、なんだかステータスによって、1マス毎のステータスの上がり具合が違うので、念のため確認しました。

以下の通りです(^^)/

鎧家臣サンプル:家臣熟達1マスの伸びしろ

ステータス 1マスあたりの伸び 備考
生命力 2492 (or2491)
気合 636
腕力 40
耐久力 93 (or94)
器用さ 46 (or47)
知力 35 (or36)
魅力 100 (or101)

鎧鍛冶だけあって、耐久、魅力あたりに振ってあげると、やはり効果的ではありますねw

たとえば、知力に振りたいところですが、、魅力に比べ1マスあたりの効果が3分の1になってしまうので、考えどころです。

でも、精神衛生上、好きなものに振れば良いとも思うので、ご参考です!(^^)/

読んでいただき、ありがとうございました。
もし今回の記事を気に入っていただければ、クリックをお願いいたします。
励みになります(^^)/。

にほんブログ村 ゲームブログ 信長の野望Onlineへ
にほんブログ村







-家臣

関連記事

家臣特別訓練と家臣多彩入魂石の換券率

家臣キャンペーンは終わりましたが、備忘録的に記載しておきます(^^)/ 家臣特別訓練券 家臣特別訓練券は、取引不可属性のアイテムとなります。家臣に対して最終的に80回の訓練をすることができる券となって …

2020.03.18 サーバーアップデート内容の気になる部分!

  ~アップデート情報の一部抜粋~ <機能追加/機能変更> ・戦国格付について能力評価基準の更新を行いました これに伴い、プレイヤーキャラクターの戦国格付けから算出される「家臣熟達」の能力補 …

【絆家臣を作る時のご参考】各職業のステータス 伸びって?

  家臣熟達システムが導入され、家臣のステータスが大幅に上がり、更に微調整までできるようになり、主従の絆は生命最優先の流れから鎧鍛冶家臣一択になっているかと思います。そのような流れの中でも、 …

鎧鍛冶家臣の比較検証!

  鎧家臣作成 家臣団キャンペーンに伴い、鎧家臣の再作成を行おうと思いましたが、そもそも簡易作成の鎧鍛冶家臣とガンバって作成した鎧鍛冶家臣の差はどれくらいあるのかということで、それぞれ作成し …




信長の野望オンラインを時に情熱的に、時に脱力しながら、遊ぶブログです(*’▽’)
<規約>

①『信長の野望Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。
②このホームページに掲載している『信長の野望Online』の画像は『信長の野望Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。

にほんブログ村 ゲームブログ 信長の野望Onlineへ
にほんブログ村